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Tecnología y educación (2ª edición)

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Acerca de

En esta nueva edición, se incorporaron nuevas estrategias vinculadas a los conceptos de gamificación y colaboracionismo. Además, se incluyó un capítulo nuevo que aborda distintas dimensiones referidas a la incorporación de robótica y programación en las escuelas. Se han ampliado las aplicaciones y herramientas de referencia, presentando alternativas que, por su flexibilidad, son adaptables a modalidades de educación a distancia mediadas por tecnología.

Detalles del Libro

Tipo
Publicación digital
ISBN
9789878321622
Editorial
Publicado
mar. 2021

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